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【6h】

基于图语法模型的动漫数据的表达、存储及复用技术研究

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目录

文摘

英文文摘

第1章 绪论

1.1 课题背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 课题来源与本文的内容安排

第2章 动漫元素的表达模型

2.1 引言

2.2 图像解析

2.3 图语法模型

2.4 本章小结

第3章 基于XML技术的动漫数据存储

3.1 从图语法模型生成XML描述

3.2 基于XML描述的高效检索

3.3 动漫数据库

3.4 本章小结

第4章 动漫元素运动复用技术

4.1 二维骨架模型

4.2 骨骼绑定

4.3 运动信息提取和表达

4.4 本章小结

第5章 总结与展望

5.1 本文主要的工作

5.2 以后的发展方向

参考文献

附录1 攻读硕士学位期间发表论文目录

致 谢

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摘要

动漫艺术家在创作活动中,一直遵循动漫元素复用的原则,但是由于缺乏系统的技术支持,因而效率比较低。这其中的主要瓶颈之一就是未能建立统一的动漫元素表达模型和缺少海量数据的支持。
   针对这一研究课题,本文基于目前最近提出的一种计算机视觉理论--图语法模型,提出一种新的统一的动漫数据的表达、存储和复用方法,目的在于为动漫动画的创作提供更为有效的方法。概括来讲,图语法模型是通过图像和视频的语义信息以及层次分解关系对动漫元素(包括各种角色,角色部件和场景)进行表达。该模型直观上表示为一个与或图结构。在该结构中,每一个动漫元素的解析表达(解析树)均视为该与或图中的一个实例,而同一类动漫元素的解析树的集合就形成了一个与或图。
   为了高效的存储动漫数据,文中提出了一种将图语法模型提炼成XML文本描述的方法,并可以基于XML描述进行内容检索。此外,本文采用数据库技术存储XML描述内容,并提供可视化数据的接口,方便用户直观地浏览和搜索动漫元素。通过对动漫元素的有效表达和存储,使得在动漫创作中能够快速有效的复用已有的动漫元素,从而提高动漫创作的效率。本文将详述动漫元素统一表达模型和数据库的建立,并以动作复用为应用背景,介绍使用数据库动漫元素快速生成动画的方法。

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