声明
第1章 引言
1.1研究背景
1.2研究的目的与意义
1.3 研究现状
1.3.1国内研究现状
1.3.2国外研究现状
1.4 研究内容和方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
第2章 湖北省博物馆展陈现状分析
2.1湖北省博物馆展陈现状及问题
2.2馆内少儿体验区现状及问题
2.3湖北省博物馆受众人群调查
2.4章节小结
第3章 博物馆少儿体验区展示设计综述
3.1博物馆少儿体验设计的发展
3.1.1二十世纪初
3.1.2二十世纪八九十年代
3.1.3二十一世纪后
3.2儿童在少儿体验区的互动行为
3.2.1展示区儿童行为分析
3.2.3儿童与展品的互动
3.2.2儿童与他人的互动
3.3博物馆少儿体验区主要设计方法
3.3.1以剧场为主
3.3.2以实验操作为主
3.3.3以场景还原为主
3.3.4以互动装置为主
3.4 当前设计方法的优势与不足
3.4.1优势
3.4.2不足之处
第4章 湖北省博物馆少儿体验区“越王勾践剑”主题展设计策略
4.1围绕儿童认知提出设计原则
4.1.1形式与内容统一原则
4.1.2传播与互动结合原则
4.1.3科普与趣味并重原则
4.2围绕儿童体验提出设计概念
4.2.1参观性概念
4.2.2互动性概念
4.2.3安全性概念
4.3本次主题展的设计策略
4.3.1引导参观策略
4.3.2空间设计策略
4.3.3内容设计策略
4.3.4互动展示策略
第5章 湖北省博物馆少儿体验区“越王勾践剑”主题展示设计实践
5.1空间视觉设计
5.1.1空间视觉设计方法
5.1.2空间参观流程
5.1.3 “越剑传说”主题
5.1.4 “卧薪尝胆”主题
5.1.5 “箪醪劳师”主题
5.1.6主题相关视觉设计
5.2互动设计
5.2.1 3D展示
5.2.2实操型互动玩具
5.2.3益智拼图玩具
5.2.4虚拟书籍设计
5.2.5双人互动玩具设计
5.3设计创新点
5.3.1强调趣味化与科普性
5.3.2多媒介展示与内容设计相结合
5.5.3重视儿童互动体验
第6章 总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
致谢