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我国电子竞技网络直播的现状及其发展策略研究

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声明

绪论

第一节 研究背景和意义

一 研究背景

二 研究意义

第二节 研究综述

第三节 研究方法

第四节 创新之处

第一章 电子竞技网络直播的出现及繁荣

第一节 基本概念

一 电子竞技运动

二 电子竞技网络直播

第二节 电竞视频传播的历史沿革

一 萌芽:电视节目

二 遇冷:广电文件

三 新生:网络直播

第三节 电子竞技网络直播的繁荣

一 网络基础设施日益完善

二 电子竞技发展如火如荼

三 电竞圈热衷于网络直播

第二章 电子竞技网络直播的现状及传播价值

第一节 电子竞技网络直播的现状

一 类别划分

二 传播特点

三 盈利模式

四 创新开发

第二节 电子竞技网络直播的传播价值

一 重塑主播形象

二 促进智力发育

三 强化竞争意识

四 催生多元文化

第三节 电子竞技网络直播的发展趋势

一 渠道与内容的双移动化

二 乱象丛生之后的规范化

第三章 电子竞技网络直播存在的问题及其发展策略

第一节 电子竞技网络直播存在的问题

一 环境自由导致低俗化

二 暴力类游戏占据主流

三 高成本使亏损常态化

四 受众呈现出高流动性

第二节 电子竞技网络直播的发展策略

一 多措并举,全方位优化媒介环境

二 实施引导,重视亲社会竞技游戏

三 开拓渠道,建立多元化盈利机制

四 强化合作,发挥行业协会的力量

结语

参考文献

个人简历

致谢

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摘要

自2009年电子竞技网络直播平台的鼻祖Own3d在美国诞生以来,具备强观赏性的电子竞技网络直播在世界范围内蓬勃发展。2012年至今,我国该行业也迅速崛起,受众人数指数式上升。但是,与之繁荣发展相对应的,则是层出不穷的负面报道。对于一个处在高速上升期的新兴行业而言,加大研究力度,从而为其提出更优的发展思路是很有必要的。
  本文运用了文献分析法和对比分析法这两种研究方法,在对我国电子竞技视频传播历程进行梳理的基础之上,分析当前电子竞技网络直播的现状,并为其发展提出策略。
  《电玩大观园》诞生于1994年,是我国首个电竞电视节目,它的出现拉开了电子竞技视频在我国传播的序幕。之后,历经电视渠道和视频分享网站渠道,电子竞技视频传播终于进入网络直播时代。在网络基础设施日益完善、电子竞技发展如火如荼、电竞圈热衷于网络直播这三个因素的共同作用下,电子竞技网络直播实现了大发展大繁荣。
  本文把电子竞技网络直播的现状分为类别划分、传播特点、盈利模式、创新开发四个方面进行研究。当前电子竞技网络直播有赛事直播、游戏节目直播、个人直播三种,它们的内容不同,各具特色。文章发现当前电子竞技网络直播有即时性和强互动性、主播与受众的高黏性、草根化的传播特点;并用“影响力经济”等理论,从媒介经济学角度分析其盈利模式。在此基础之上,文章得到电子竞技网络直播的传播价值:重塑主播形象、促进智力发育、强化竞争意识、催生多元文化。
  通过切身体验和行业内、外的对比,本文指出当前电子竞技网络直播存在的不足:环境自由导致低俗化、暴力类游戏占据主流、高成本使亏损常态化、受众呈现出高流动性。最后,本文为其提出发展策略:多措并举,全方位优化媒介环境;实施引导,重视亲社会竞技游戏;开拓渠道,建立多元化盈利机制;强化合作,发挥行业协会的力量。

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