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目录
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 虚拟现实技术发展和国内外研究现状
1.3 虚拟现实在轧制系统的研究和应用现状
1.4 本课题研究的主要内容和研究意义
第2章 虚拟现实技术与VRML
2.1 虚拟现实技术
2.2 虚拟现实建模语言VRML
2.3 VRML静态节点
2.4 本章小结
第3章 虚拟现实三维建模技术
3.1 虚拟现实建模的主要技术指标
3.2 虚拟现实建模的分类和方法
3.3 本系统的虚拟工厂环境
3.4 本章小结
第4章 板带轧机实体建模与虚拟系统集成
4.1 板带轧机实体建模
4.2 场景集成
4.3 场景环境设计
4.4 虚拟系统的优化
4.5 本章小结
第5章 板带轧机虚拟系统的动态与交互
5.1 运行模式
5.2 辊转动实现
5.3 带钢动态
5.4 增强场景真实感的方法
5.5 低速轧制场景
5.6 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果
致谢
作者简介
燕山大学;