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目录
绪论
第1章 虚拟建筑表现技术应用研究
1.1虚拟现实技术应用领域
1.2国际相关机构对于虚拟现实技术研究成果
1.3国内外建筑动画的发展与现状
1.4虚拟现实技术在建筑动画应用中的发展前景
第2章 建筑动画技术分析
2.1建筑动画优势
2.2建筑游离表现的类型
2.3传统建筑动画制作步骤
2.4建筑动画制作应用工具
第3章 虚拟现实在建筑动画中应用艺术性与技术性分析
3.1虚拟现实技术衍生
3.2虚拟现实设计艺术性分析
3.3虚拟现实技术平台
3.4虚拟现实设计技术性分析
3.5使用功能分析
3.6设计流程分析
3.7内容设计
3.8界面设计
3.9虚拟建筑表现系统技术方案设计
3.10技术应用流程
第4章 虚拟现实技术在建筑动画中的应用艺术实现
4.13D可视化技术实现
4.2虚拟交互技术设计与实现
4.3数据文件管理
4.4输出测试
4.5结果展示
结语
参考文献
致谢
攻读学位期间取得的科研成果