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目录
1引言
1.1选题背景及意义
1.2研究目的与研究方法
1.3研究的创新点
2文献综述
2.1网络游戏的研究现状
2.2青少年网络游戏使用的文献回顾
2.3社会资本理论文献综述
2.4社会资本与网络游戏的有关研究
3青少年网络游戏使用与社会资本积累的研究
3.1基本资料
3.2研究对象介绍
3.3研究使用相关理论
4网络游戏使用与社会资本积累的关系
4.1强弱关系网与社会资本的联系
4.2拓宽交际网络,增加弱关系
4.3增强情感联系,提高强关系
5结论
5.1研究与发现
5.2研究局限
致谢
参考文献
暨南大学;