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基于P2P架构的PSMQ消息部件短消息平台设计与实现

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第一章绪论

1.1研究背景

1.2研究的主要内容

1.3研究的意义

1.4论文结构安排

第二章 PSMQ短消息平台系统的需求分析

2.1系统设计目标

2.1.1现状分析

2.1.2系统总体目标

2.2系统需求分析

2.2.1业务需求

2.2.2用户需求

2.3系统功能需求

2.3.1用户管理模块

2.3.2短消息管理模块

2.4系统数据需求

2.4.1系统安全性

2.4.2系统复用性

2.5系统运行环境

2.5.1网络环境

2.5.2硬件环境

2.5.3软件环境

2.6系统相关技术支持

2.7本章小结

第三章 PSMQ短消息平台的总体设计

3.1系统的的设计要求

3.2系统总体架构设计

3.2.1系统网络拓扑结构

3.2.2系统应用结构

3.3系统的功能设置

3.3.1用户管理功能

3.3.2短消息管理功能

3.4系统的数据安全

3.5 PSMQ消息部件

3.6本章小结

第四章 PSMQ短消息平台的详细设计与实现

4.1系统开发基础

4.1.1系统开发环境

4.1.2系统主要过程分析

4.1.3系统类设计

4.2系统的框架结构

4.3系统功能模块设计

4.3.1用户管理功能

4.3.2短消息管理功能

4.4系统主要功能实现

4.4.1多线程技术

4.4.2消息发送机制

4.4.3功能实现

4.5本章小结

第五章短消息平台的系统测试及实验结果分析

5.1测试目的

5.2测试环境

5.3性能测试及结果分析

5.4尚未解决的问题

5.5本章小结

总结和展望

参考文献

致谢

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摘要

随着社会信息化的发展,社会信息量急剧增长,信息整合与资源共享的重要性更为突出。目前信息资源共享系统的发展呈现出分布式和多元化的趋势,要求系统能在异构的分布式环境中运行,以适应复杂的软硬件及网络环境。但在分布式环境中,无论硬件平台还是软件平台都不可能做到统一。然而大规模的应用软件通常要求在软、硬件各不相同的分布式网络上运行。 随着即时通讯功能日益丰富,即时通讯已经从一个单一的聊天工具发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。由于C/S模式本身的局限性,以及不断增长的数据传输流量给系统造成的压力,很多新兴的信息共享平台都采用了P2P模式作为底层传输基础。 在屏蔽网络异构性与复杂性、提高上层软件开发效率方面,中间件是首选解决方案。本文在对已有中间件技术研究的基础上,结合P2P技术的特点,引入了P2P消息中间件的概念。 针对信息资源共享平台这类具有大数据量、高传输效率、高可靠性要求的应用,课题设计并实现了一个基于P2P架构的PSMQ消息部件短消息平台。 PSMQ消息部件短消息平台设计以Visual C++的MFC(微软基本类库)作为基本的开发基础,直接调用PSMQ消息部件的接口,不用关心消息在底层是如何进修传输,通过用户号码与密码就就可以与在线用户方便进行建立连接,进行数据传输和断开连接,从而在网络实现在线用户查找、发送消息和接收消息等功能。

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