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论文说明:图表目录、主要术语对照及索略表
声明
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.1.1 体视化技术在三维数据分析中的作用
1.1.2 体视化技术在三维数据分析中的应用
1.2 研究现状
1.3 本文研究内容
1.3.1 体绘制中保持结构关系的映射
1.3.2 体绘制中物体结构关系的描述
1.3.3 具有搜索功能的体视化过程
1.4 论文结构
第二章 体绘制基础及算法
2.1 体数据的获取
2.1.1 计算机断层摄影
2.1.2 磁共振成像
2.2 体绘制基础
2.2.1 体数据的表示
2.2.2 直接体绘制
2.3 体绘制算法
2.3.1 光线投射法
2.3.2 基于纹理映射的体绘制
2.4 转换函数
2.4.1 指定转换函数
2.4.2 指定多个转换函数
2.5 视化内部结构
2.5.1 增强透明表面的空间信息
2.5.2 体裁切
2.6 本章小结
第三章 从感知理解到物体之间的关系描述
3.1 引言
3.2 相关研究
3.3 从感知到保持结构关系的映射
3.3.1 保持结构关系的映射
3.3.2 体数据中的不同关系
3.4 一个保持结构关系的体绘制的流程
3.5 在体绘制中描述各种关系
3.6 本章小结
第四章 内部/外部关系描述—基于焦点区域的绘制
4.1 引言
4.2 相关研究
4.3 基于集合论的内部结构分析
4.4 基于焦点区域的体绘制
4.5 特征定义和提取
4.5.1 特征定义
4.5.2 特征提取
4.6 周围区域绘制
4.6.1 绘制流程
4.6.2 物体特征的增强
4.6.3 基于体轮廓模型的物体特征增强
4.7 焦点区域绘制
4.8 焦点区域的交互方法
4.9 内部结构的量化分析
4.10 基于焦点区域的体绘制在三维医学图像分析中的应用
4.11 本章小结
第五章 基于纹理映射和GPU的焦点区域体绘制
5.1 引言
5.2 相关研究
5.3 基于纹理映射的焦点区域绘制
5.3.1 绘制初始化
5.3.2 焦点区域绘制
5.4 焦点区域详细信息的控制
5.5 周围区域绘制
5.5.1 基于纹理映射的周围区域绘制
5.5.2 基于GPU的周围区域轮廓绘制
5.6 基于纹理的多个转换函数
5.7 实验及讨论
5.8 本章小结
第六章 拓扑关系的表示—轮廓树
6.1 引言
6.2 相关工作
6.2.1 轮廓树的定义
6.2.2 轮廓树的简化
6.3 轮廓树简化基本概念
6.3.1 轮廓树结构
6.3.2 基本简化操作
6.4 重要性的概念
6.4.1 重要性衡量值的定义
6.4.2 数据重要性
6.4.3 交互重要性
6.4.4 关系重要性
6.5 基于多个重要性衡量值驱动的轮廓树简化
6.5.1 轮廓树简化目标
6.5.2 重要性衡量值的定义
6.6 实验结果与讨论
6.7 本章小结
第七章 动态描述物体的内部/外部结构关系—基于体绘制导向的搜索过程
7.1 引言
7.2 控制FRVR的参数
7.2.1 FRVR的参数控制
7.2.2 平行坐标与FRVR
7.2.3 参数编辑器
7.2.4 绘制图像历史列表
7.3 体绘制导向的搜索过程
7.3.1 搜索初始化阶段
7.3.2 搜索阶段
7.3.3 解释和验证阶段
7.4 实现方法
7.5 实验
7.5.1 微小结构及病变的搜索
7.5.2 局部骨骼结构的描述
7.6 可用性评估
7.6.1 建立评估过程
7.6.2 评估结果
7.7 讨论
7.8 本章小结
结论与展望
参考文献
攻读博士学位期间取得的研究成果
致谢