摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究内容、目的和意义
1.2.1 内容
1.2.2 目的
1.2.3 意义
1.3 创新点
1.3.1 理论创新
1.3.2 设计创新
第二章 博物馆数字展示发展概述
2.1 博物馆数字展示概述
2.2 国内博物馆数字展示现状
2.2.1 网络博物馆
2.2.2 虚拟博物馆
2.2.3 掌上博物馆
2.2.4 数字展厅与互动装置
2.3 博物馆与新媒体相辅相成
第三章 增强现实概述
3.1 增强现实含义
3.2 增强现实的应用研究现状
3.3 增强现实的艺术特征
3.3.1 虚实结合
3.3.2 实时互动性
3.4 基于增强现实的数字展示的表现效果
第四章 基于增强现实的博物馆陶瓷展示App设计(以广东博物馆广彩瓷器为例)
4.1 分析
4.1.1 博物馆陶瓷展示分析
4.1.2 展示对象分析(广彩瓷器)
4.1.3 游客心理分析
4.1.4 增强现实与博物馆展示结合的优势
4.2 策划
4.2.1 设计目的
4.2.2 APP内容主题
4.2.3 功能框架
4.2.4 技术设定
4.3 设计实践
4.3.1 交互流程设计
4.3.2 视觉设计
4.3.3 交互方式与作品展示
4.4 增强现实在博物馆数字展示中的应用原则
4.4.1 真实性原则
4.4.2 避免形式大于内容
4.4.3 易使用原则
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间论文发表及学术成果
声明
致谢