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【6h】

AR场景下广式家具文化传播的交互叙事

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目录

第一章绪论

1.2国内外研究现状

1.2.1广式家具的研究现状

1.2.2交互叙事的研究现状

1.2研究目的与研究意义

1.2.2理论意义

1.4研究方法与研究内容

1.4.2研究内容及论文框架

第二章广式家具文化传播

2.1.2与苏式、京式迥然相异的风格特色

2.2开放兼容、重商多元的文化特征

2.2.1用材——奢侈统一

2.2.2工艺——匠石运斤

2.2.3造型——求新善变

2.2.4装饰——兼容并蓄

2.3以“口传心授”为主的单一传播方式

2.3.2家具自身传播

2.4文化传播困境

2.5广式家具文化传播的策略

小结

第三章:媒体演进与媒体叙事的发展

3.1.2后经典叙事理论:多元化、语境化、动态化

3.1.3叙事理论走向数字媒体技术

3.2.2文字叙事

3.2.4交互叙事

3.3.2叙事领域的扩展产生新的叙事形式

小结

第四章AR场景下广式家具文化传播的交互叙事系统

4.1.3实时交互体验

4.1.4三维空间感

4.3.1知识性

4.2.3交互性

4.3.1叙事作品元素重构

4.3.3读者的客体身份转换

4.4交互叙事结构:非线性的超文本结构

4.5交互叙事形态:多元化

4.5.1交互阅读叙事

4.5.3交互体验叙事

4.6交互叙事载体:移动终端

4.6.2交互界面营造叙事舞台

4.7交互叙事时空:破碎与混合

4.7.2叙事空间虚实化

4.8交互叙事系统构架

4.8.1交互叙事系统层级

4.8.2交互叙事系统关系

第五章“纸上广作”AR交互APP的设计实践

5.2叙事内容与叙事主体的设计

5.2.1叙事内容的功能模块设计框架

5.2.2叙事作品的图标设计

5.3叙事结构与叙事形态的呈现

5.3.2多元化的用户界面设计

5.4叙事载体与叙事时空的交互

5.4.2 AR体验模式的系统开发架构设计

5.4.3功能模块的体验流程

5.5系统测试与用户体验测试

5.5.1“AR识别”功能稳定性测试

5.5.2用户体验测试

小结

结论

参考文献

攻读学位期间发表论文

声明

致谢

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