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摘要
第一章 绪论
1.1 球面参数化概述
1.2 相关工作
1.3 本文主要工作与主要贡献
1.4 文章结构
第二章 计算机图形学中常用数据结构和数学知识与优化算法简介
2.1 计算机图形学中常用的数据结构和必备的数学知识
2.1.1 半边数据结构
2.1.2 亏格(Genus)
2.1.3 微分几何基本知识
2.1.4 球面核(Spherical Kernel)
2.1.5 球谐函数
2.2 优化算法简介
第三章 球面参数化扭曲程度度量
3.1 几类映射介绍
3.1.1 等距映射
3.1.2 保角映射
3.1.3 等面积映射
3.2 角度和面积扭曲度量
第四章 分层渐进式球面参数化优化算法
4.1 算法综述
4.2 全局分层优化
4.3 局部顶点优化
4.4 优先队列应用
4.5 映射双射性
4.6 优化算法收敛性分析
4.7 球面参数化实验结果
第五章 任意拓扑结构曲面模型的球面参数化
5.1 任意拓扑结构表面球面参数化
5.2 曲面拓扑Handle和Tunnel环
5.3 曲面的切割与粘合
5.4 实验结果
第六章 球面参数化应用
6.1 曲面重建
6.1.1 球谐分解与重建
6.1.2 重建精度分析
6.2 利用球谐函数进行变形分析
6.3 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 论文工作总结
7.2 研究工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
致谢