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基于需求获取与转化的移动互联网产品设计研究——以中老年人音乐类应用为例

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目录

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摘要

第1章 绪论

1.1 课题的研究背景

1.1.1 智能手机的发展与移动互联网的壮大

1.1.2 移动互联网产品的爆发式增长与僵尸应用并存

1.2 课题的研究意义

1.3 课题的研究对象、研究目标、研究内容

1.4 课题的研究方法与技术路线

第2章 国内外关于产品需求获取与转化的方法

2.1 实体产品设计中用户需求获取与转化的方法

2.2 移动互联网产品设计中用户需求获取与转化的方法

2.3 当前研究中存在的问题与本课题研究思路与创新点

第3章 移动互联网产品用户需求获取与转化方法

3.1 基于中老年用户特征进行用户需求的动机挖掘

3.1.1 中老年用户基本特征

3.1.2 解读动机

3.1.3 用户需求的动机挖掘

3.2 需求分析方法研究

3.2.1 人物角色创建

3.2.2 目标分析

3.2.3 情境场景剧本定义

3.3 需求转化方法研究

3.4 移动互联网产品需求获取与转化流程

第4章 移动互联网产品需求获取与转化方法应用

4.1 动机挖掘与需求获取

4.1.1 用户研究

4.1.2 用户研究调研结果分析

4.1.3 竞品分析

4.1.4 用户研究(二)——补充调研

4.2 需求定义

4.2.1 人物角色总结

4.2.2 人物角色目标分析

4.2.3 场景剧本定义需求

4.2.4 将需求转化为功能

4.2.5 用户测试反馈与优化

第5章 中老年人手机音乐类产品设计

5.1 中老年人手机音乐类产品信息架构

5.1.1 中老年人手机音乐类产品信息架构特点

5.1.2 信息架构与交互框架设计

5.1.3 用户测试反馈与优化

5.2 中老年人手机音乐类产品视觉设计

5.2.1 中老年人手机音乐类产品视觉设计特点

5.2.2 基于中老年用户特征的视觉设计

5.2.3 用户测试反馈与优化

第6章 结论与展望

参考文献

攻读硕士学位期间发表的学术论文

附录

致谢

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摘要

产品开发成败的关键因素在于是否准确抓住用户需求,并将其转化为产品的实际功能,移动互联网产品设计亦是如此。不同的移动互联网产品提供不同的服务,对于用户来说,使用某种产品,也必然应当满足用户相应的需求。那么,在移动互联网产品的设计中如何准确的获取用户需求并将需求转化为实际功能将是本课题研究的重点。
  本文归纳总结了国内外实体产品与移动互联网产品设计中需求向产品属性转化的各种方法,在对现状研究的基础上提出移动互联网产品需求转化的三个步骤:从潜在的用户动机的角度挖掘用户需求;用创建人物角色剧本与情境场景剧本写作的方法分析用户需求并确定具体功能;使用改进后的螺形转化模型实现产品功能向具体设计的转化。最后以中老年用户的手机音乐类产品设计作为对以上三个步骤的实例验证。

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