声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题的研究背景
1.1.1 智能手机的发展与移动互联网的壮大
1.1.2 移动互联网产品的爆发式增长与僵尸应用并存
1.2 课题的研究意义
1.3 课题的研究对象、研究目标、研究内容
1.4 课题的研究方法与技术路线
第2章 国内外关于产品需求获取与转化的方法
2.1 实体产品设计中用户需求获取与转化的方法
2.2 移动互联网产品设计中用户需求获取与转化的方法
2.3 当前研究中存在的问题与本课题研究思路与创新点
第3章 移动互联网产品用户需求获取与转化方法
3.1 基于中老年用户特征进行用户需求的动机挖掘
3.1.1 中老年用户基本特征
3.1.2 解读动机
3.1.3 用户需求的动机挖掘
3.2 需求分析方法研究
3.2.1 人物角色创建
3.2.2 目标分析
3.2.3 情境场景剧本定义
3.3 需求转化方法研究
3.4 移动互联网产品需求获取与转化流程
第4章 移动互联网产品需求获取与转化方法应用
4.1 动机挖掘与需求获取
4.1.1 用户研究
4.1.2 用户研究调研结果分析
4.1.3 竞品分析
4.1.4 用户研究(二)——补充调研
4.2 需求定义
4.2.1 人物角色总结
4.2.2 人物角色目标分析
4.2.3 场景剧本定义需求
4.2.4 将需求转化为功能
4.2.5 用户测试反馈与优化
第5章 中老年人手机音乐类产品设计
5.1 中老年人手机音乐类产品信息架构
5.1.1 中老年人手机音乐类产品信息架构特点
5.1.2 信息架构与交互框架设计
5.1.3 用户测试反馈与优化
5.2 中老年人手机音乐类产品视觉设计
5.2.1 中老年人手机音乐类产品视觉设计特点
5.2.2 基于中老年用户特征的视觉设计
5.2.3 用户测试反馈与优化
第6章 结论与展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的学术论文
附录
致谢