声明
摘要
第一章 引言
1.1 论文研究背景和意义
1.2 多视点视频应用
1.2.1 自由视点电视
1.2.2 3D视频/3DTV
1.3 多视点视频编码研究发展与现状
1.3.1 视频编码的发展
1.3.2 多视点视频编码的发展
1.3.3 多视点视频编码研究现状
1.4 论文的主要工作内容及结构
第二章 H.264/AVC视频编码基础
2.1 H.264/AV视频编码标准概述
2.1.1 H.264/AVC档次和级别
2.1.2 H.264/AVC分层结构
2.2 H.264/AVC编码器和解码器
2.2.1 H.264/AVC编码器
2.2.2 H.264/AVC解码器
2.3 H.264/AVC编码标准中关键技术
2.3.1 H.264/AVC帧内编码
2.3.2 H.264/AVC帧间编码
2.4 本章小结
第三章 基于H.264/AVC的多视点视频编码关键技术
3.1 多视点视频编码需求
3.2 测试序列和测试条件
3.3 模式判决准则及视频质量评估方法
3.3.1 模式判决准则
3.3.2 视频质量评价方法
3.4 多视点视频编码预测结构及分析
3.4.1 视点和时间的相关性
3.4.2 预测结构分析
3.5 本章小结
第四章 一种自适应局部亮度补偿多视点视频编码方法
4.1 宏块的亮度补偿
4.1.1 亮度变化值的估算
4.1.2 修正的块匹配准则和亮度补偿
4.2 自适应局部亮度补偿
4.2.1 16x16模式的亮度补偿标志位的判定
4.2.2 SKIP模式亮度补偿标识位的推导
4.3 实验结果和分析
4.4 本章小结
第五章 一种自适应的多视点视频编码快速算法
5.1 参考帧和预测方向选择
5.2 SKIP模式自适应阈值判决
5.3 尺寸大小的自适应模式选择
5.4 减少Inter8×8模式复杂度
5.4 本章快速算法流程
5.5 实验结果和分析
5.6 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 未来展望
致谢
参考文献
附录 作者在攻读硕士期间取得的成果