Computer Graphics Research Team, Digital Content Research Division, Electronics and Telecommunications Research Institute, Daejeon 305-700, Korea;
School of Information and Communication Engineering, Sungkyunkwan University, Suwon 446-740, Korea;
depth edges; structured light; non-photorealistic rendering;
机译:捕获和重新使用渲染样式以实现非真实感渲染
机译:一维柔性对象的逼真的运动的高效仿真和渲染
机译:一维柔性对象的逼真的运动的高效仿真和渲染
机译:有效地捕获非照片拟理渲染的物体轮廓
机译:通过高效校准的RGB-D摄像机网络实时捕获和渲染物理场景
机译:在多分辨率图像分析中使用亚像素渲染和PIFS为小物体检测优化红外相机分辨率
机译:通过非真实感的体绘制快速可视化对象轮廓
机译:立体声的非真实感渲染