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【24h】

3 次元シミュレーションを用いた雲の高解像度画像の作成について

机译:关于使用三维模拟创建云高分辨率图像

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摘要

現在,映像技術の発展により映画やゲームなど様々な場面でコンピュータグラフィックス技術が用いられており,中でも屋外の表現には空や雲の表現が欠かせない.しかし,大規模な雲の3 次元モデルを作成する場合,計算量が増加し,また,大容量のメモリも必要となる点が問題となる.そこで,本稿では粗い雲の3 次元シミュレーションから高解像度の画像を作成する手法を提案する.
机译:目前,电影和游戏是通过视频技术的发展制造的 各种情况下的计算机图形技术 使用手术,其中包括户外表达是空的 云表达是必不可少的。 但大云 创建三维模型时 并且还需要大量的记忆 这是主题。 所以,在本文中,粗糙云的三维系统 从模拟中创建高分辨率图像 提出一种方法。

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