Technological innovation; Art; Space technology; Atmosphere; Immersive experience; Media; Periodic structures;
机译:娱乐设计和数字技术在儿童教育展览空间中的应用 - 以“乐趣”展览为例
机译:成像系统在博物馆展览中的应用,以发展互动展览
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机译:交互设计在博物馆展览空间中的应用
机译:当墙说话时:关于街头艺术中的女性的展览:来自世界各地的女性街头艺术家的展览的展览设计方案,揭示了文化影响力并为街头艺术的展示,欣赏创造了空间
机译:通过设计获得的质量I:失效模式效应分析(FMEA)和Plackett-Burman实验设计在确定盐酸罗布沙星速释片的配方和工艺设计空间中的主要因素时的应用
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