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【24h】

VRと身体動作入力による剣道の基本動作体験システム

机译:VR和身体动作输入的剑道基本动作体验系统

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摘要

本研究では,剣道の基本動作と技の打ち方の習得を目的とし,VRを用いて剣道を体験できるシステム を開発した.ユーザはVR空間内で相手キャラクタと対面し,手本動作のアニメーションを参考にしながら,コン トローラと連動して動く竹刀を操作して,面•小手•胴と順番に技を打ちこむ.技を打つまでの一連の動作におい て,正しい動作が行えているか確認するために,頭の高さと手の高さを用いた振りかぶり動作の判定とトラッカを 用いた足の配置の判定が行えるようにした.
机译:在这项研究中,我们开发了一个系统,可让您使用VR体验剑道,目的是学习剑道的基本动作以及如何击剑的技巧,用户可以在VR空间中面对对手角色并对模型动作进行动画处理。参照时,与控制器一起动作的竹剑按脸部,手部和身体的顺序击打该技术,可以用头的高度和手的高度来判断摆动。运动和跟踪器可用于判断腿的位置。

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