VR; Rain; Particle System; Game Effect; Unity 3D;
机译:结合分析模型,逼真的模拟和实际实验,优化了欧洲网格基础设施上的蒙特卡洛应用程序
机译:有关“对具有实际软约束的非平滑弧布线问题进行建模和求解”的更正,[具有应用程序的专家系统98(2018)205-220]
机译:一种新型Cacor-SVR多目标优化方法及其在高速列车的空气动力学优化中的应用
机译:优化非谐应变模型以捕获量子点中的实际应变分布
机译:用于VR应用程序的逼真的人物合成和动画。
机译:用于光遗传学应用的脑组织中光散射的逼真的数值和分析模型
机译:结合分析建模,现实模拟和实验对欧洲网格基础设施蒙特卡罗应用优化
机译:应用BIp约束优化模型结合Nasa图谱模型优化美国国际空间探索和利用倡议的社会效益1/14/04