Videogames; interface; narrativity;
机译:独自在黑暗中。恐惧的叙事方式和视频游戏体验=黑暗中的孤独。恐惧的叙事手法和电子游戏体验
机译:游戏界面的超媒体化:暴力视频游戏中的异化效果和严肃游戏的问题
机译:在游戏之前:第七代视频游戏控制台的玩家消费的经验,预测和价值研究
机译:电子游戏中物理界面的演变为叙述和游戏体验的支持
机译:电子游戏会让人上瘾吗?对与有问题的视频游戏玩法相关的特定游戏功能和个人特征的调查。
机译:与普通青少年游戏玩家之间的视频游戏相关体验
机译:叙事界面设计:使用界面元素来增强视频游戏的叙事体验
机译:学员游戏体验和计算机自我效能感对基于视频游戏的学习环境学习成果的影响。