Task analysis; Mice; Virtual environments; Input devices; Performance evaluation; Usability; Resists;
机译:对患有轻度认知障碍和轻度痴呆症的患者使用完全沉浸式,丰富的环境虚拟现实的认知培训:可行性和可用性研究
机译:早期痴呆症的虚拟现实日常生活活动筛查的生态有效性:纵向研究
机译:健康参与者的运动,日常活动和体育活动中的鹰嘴猴翻译
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机译:使用脑机交互和多模式虚拟现实增强中风神经康复
机译:步态康复期间的沉浸式虚拟现实提高了步行速度和动机:与健康参与者和多发性硬化和中风患者的可用性评估
机译:对患有轻度认知障碍和轻度痴呆症的患者使用完全沉浸式,丰富的环境虚拟现实的认知培训:可行性和可用性研究