Human Computation Games; Aesthetic experience; Acceptance;
机译:了解人类计算游戏接受性的决定因素审美体验和输出质量的影响
机译:降低儿童的计算能力:将计算科学作为审美经验
机译:评估残局研究的美学:人类审美感知的计算模型
机译:审美经验和接受人类计算游戏
机译:愉悦的人类技术经验的血液学评估:暴露和美学对流动体验的影响。
机译:达到三点或不到三点:使用三星级系统改进人类计算游戏的入门能力
机译:在“花形游戏”中涂写线条的意义:从“花形游戏”中的经验及其接受/拒绝感的角度来看