Cultural interface; Game design; Gamification; Gamification interface; Architectures for interaction; Interaction design; Multimedia design; Real life environments; Display networks; Healthcare technology; Public health; Mental health; Attention deficit hyperactivity disorder; Adult ADHD; ADD;
机译:注意缺陷/多动障碍和视频游戏:多动和控制儿童的比较研究。
机译:视频游戏模式在儿童中使用引起缺陷多动障碍和典型发展
机译:高校样本中有问题的视频游戏玩法及其与时间管理技能和注意缺陷/多动障碍症状的关系
机译:使用游戏和视频评估公共显示安装,提高注意力缺陷多动障碍的认识
机译:自我报告的视频游戏成瘾症状与成人注意力不足/多动症症状之间的联系。
机译:青少年电子游戏和注意缺陷多动障碍症状的横断面分析
机译:评估带有游戏和视频的公共显示安装,以提高人们对注意力缺陷多动障碍的认识