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【24h】

Composition of behaviour primitives for entertainment humanoid robots

机译:娱乐人物机器人的行为原语的构成

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摘要

This article introduces a model for representing motion primitives for entertainment humanoid robots using Generalized Hierarchical AND/OR graphs. On the one hand, the goal is to drive robots with scripts, as if they were on a stage. On the other hand, the approach allows for storing a minimum amount of behaviours, thereby reducing on-board memory and computational requirements. Standard ontology-based reasoning mechanisms are used to operate on such a representation, in a fully hierarchical fashion. Experimental validation has been assessed using toy Kondo robots.
机译:本文介绍了一种代表使用广义分层和/或图形的娱乐人物机器人的运动原语的模型。一方面,目标是使用脚本驱动机器人,就像他们在舞台上一样。另一方面,该方法允许存储最少量的行为,从而减少车载存储器和计算要求。以完全分层方式使用标准本体的推理机制在这种表示上运行。使用玩具kondo机器人进行了实验验证。

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