Texture; Grey Level Co-occurrence Matrix(GLCM); GPU computing.;
机译:使用矩形乘法器的基于硬件的快速算法,用于基本函数计算
机译:可编程图形硬件上的计算
机译:在可编程图形硬件上进行仿真的科学计算
机译:基于可编程图形硬件的水面实时渲染算法的研究与实现
机译:基于遗传算法和遗传编程的燃料电池材料设计计算掺杂。
机译:基于DNA的快速并行分子算法:求解GF(2n)上的椭圆曲线离散对数问题
机译:基于广义快速多极子方法的快速球谐变换算法(计算流体中的快速算法:理论和应用)