【24h】

An Artificial Neural Network for a Tank Targeting System

机译:坦克瞄准系统的人工神经网络

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摘要

In this paper, we apply artificial neural networks to control the targeting system of a robotic tank in a tank-combat computer game (RoboCode). We suggest an algorithm that not only trains the connection weights of the neural network, but simultaneously searches for an optimum network architecture. Our hybrid evolutionary algorithm (PSONet) uses modified particle swarm optimisation to train the connection weights and four architecture mutation operators to evolve the appropriate architecture of the network, together with a new fitness function to guide the evolution.
机译:在本文中,我们应用人工神经网络来控制坦克战斗计算机游戏(RoboCode)中的机器人坦克的瞄准系统。我们建议一种算法,该算法不仅可以训练神经网络的连接权重,还可以同时搜索最佳的网络体系结构。我们的混合进化算法(PSONet)使用改进的粒子群算法来训练连接权重,并使用四个体系结构变异算子来进化网络的适当体系结构,并使用新的适应度函数来指导进化。

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