【24h】

Evolution of 3d Curves under Strict Spatial Constraints

机译:严格空间约束下的3d曲线演化

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摘要

We present a new algorithm for fairing of space curves with respect spatial constraints based on a vector valued curvature function. Smoothing with the vector valued curvature function is superior to standard Frenet techniques since the individual scalar components can be modeled similar to curvature-based curve smoothing techniques in 2d. This paper describes a curve smoothing flow that satisfies strict spatial constraints and allows simultaneous control of both curvature functions.
机译:我们提出了一种基于向量值曲率函数的关于空间约束的空间曲线光顺的新算法。使用矢量值曲率函数进行的平滑优于标准Frenet技术,因为可以像在2d中基于曲率的曲线平滑技术一样对单个标量分量进行建模。本文介绍了一条曲线平滑流,它满足严格的空间约束并允许同时控制两个曲率函数。

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