MIRALab, University of Geneva CH-1211 Geneva, Switzerland;
interactive hair simulation; scattering-based rendering; self-shadows; real-time illumination model;
机译:环境照明下的交互式头发渲染和外观编辑
机译:环境照明下的交互式头发渲染
机译:基于地下散射的实时智能手机游戏的对象渲染技术
机译:基于散射的交互式头发渲染
机译:头发和纺织纤维的建模和渲染外观。
机译:基于体绘制的交互式3D测量用于3D医学图像的定量分析
机译:环境光照下的交互式头发渲染和外观编辑