Institute of Computer Science, Lublin University of Technology, Lublin, Poland;
Institute of Computer Science, Lublin University of Technology, Lublin, Poland;
Games; Urban areas; Three-dimensional displays; Solid modeling; History; Radiofrequency identification; Education;
机译:机械工程教育中基于游戏的学习:计算机辅助设计装配中基于游戏的学习应用案例研究
机译:通过基于游戏的学习游戏学习面向对象的编程范例–试点研究
机译:使用基于游戏的合作学习来提高学习动机:在操作系统课程中使用在线游戏的研究
机译:基于游戏的学习效率 - 使用计算机化棋盘游戏“卢布林建筑珠宝”的研究结果
机译:基于游戏的设计工作室:实现基于游戏的学习的室内设计工作室环境的探索
机译:血腥的棋盘游戏:一种基于游戏的方法用于学习贫血诊断的高价值护理原理
机译:基于游戏的学习,使用棋盘游戏吸引学生使用物理和天文学