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Antecedents and Effects of Flow Experience in Online Gaming: An Empirical Study

机译:在线游戏中流量体验的前因和影响:一项实证研究

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摘要

Drawing on flow theory, a process view of knowledge, and the technology acceptance model (TAM), this research investigates antecedents and effects of flow experience and examines factors important to behavioral intention in online gaming contexts. Research hypotheses are developed and tested with data from a survey study. Results find support for most of the hypotheses. An interesting exception occurs in the case of two TAM-based hypotheses.
机译:利用流量理论,知识的过程视图和技术接受模型(TAM),本研究调查了流量经验的前因和影响,并研究了对在线游戏环境中的行为意图重要的因素。研究假设是根据调查研究的数据进行开发和检验的。结果为大多数假设提供了支持。在两个基于TAM的假设的情况下,会发生一个有趣的例外。

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