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利用VC++实现OpenGL与3DS交互控制

摘要

本文章阐述如何使用VC++6.0集成开发工具利用OpenGL实现3DS模型的读取以及交互控制。3DS是一种非常普遍的三维图形数据文件格式。利用OpenGL的编程接口函数(简称API函数)和VC++6.0的编程功能,可实现从3DS文件中读取三维模型的数据并且绘制相应的模型。

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