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基于OpenGL的地球物理成像系统设计与模拟

摘要

对应用地球物理勘探的结果数据进行可视化成像,是地球物理从业人员的基础工作,其效果影响到项目最终研究报告的质量.为提高成像系统与应用主体间的匹配性能、充分发挥应用主体的主观能动性,本文分析了设计具有自主知识产权、灵活、高效的地球物理成像系统的基本思路与方法,即基于OpenGL这一标准的图形图像程序接口展开系统架构设计,进而提出了系统架构图并给出了相应说明;在此基础上,作者开发了基于OpenGL的地球物理成像系统——DataDrawing,对其进行了概要介绍,并针对特定数据进行了成像模拟.结果显示,系统成像效果良好,较好地实现了该研究的预期目标.

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