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基于FPGA实现图像加噪的一种设计方法

摘要

介绍了一种用于产生随机噪声的FPGA实现方法,依据了数学中的混合同余算法,利用FPGA处理的并行流水性,高效,稳定的产生均匀分布的随机数,并且提供了外部接口,能够根据需要通过外部提供随机数生成种子和对产生的随机数幅值进行调节。主要针对的是红外或者可见光成像器输入的最大14位灰度图,经过对图像与随机噪声的叠加实验,表明生成的伪随机数具有良好的随机性能和均匀性,整个发生器由硬件描述语言编写,结构简单,资源占用少,并且便于升级,可以作为一个功能模块嵌入到大的图像处理系统中使用。

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