首页> 中文会议>第十届世界华文传媒与华夏文明国际学术研讨会 >山西大同城墙数字化展示设计与传播

山西大同城墙数字化展示设计与传播

摘要

作为中国重要的文化遗产,利用新媒介技术对山西大同城墙进行数字化保护,已经是当前古城修复及挖掘历史文化价值的重要课题.本文主要以明清时期的山西大同城墙建筑为研究对象,在对其展现的建筑设计风格及美学特色分析的基础上,基于虚拟现实进行山西大同城墙虚拟场景及虚拟空间交互设计.山西大同城墙虚拟影像式建模设计使用的软件为Autodesk3ds max2012版本,对城墙进行最大程度的场景还原,包括墙体路面、城楼、雁塔等三种场景进行影像式建模设计.其中,城楼的影像式建模为主体,包括望楼、洪字楼、角楼、乾楼、南城楼、北城楼、西城楼、东城楼等八个场景.城墙虚拟场景展示设计,展现山西大同城墙独特的建筑设计风格与美学特征.山西大同城墙虚拟空间交互设计主要应用的软件为Unity3D5.5.2版本,包括场景搭建、按钮设计、碰撞体设计、运动设计等.山西大同城墙虚拟场景及虚拟空间交互设计体现完整性、人性化、真实性的设计功能.山西大同城墙数字化展示设计的文化传播策略,拓展古文化遗产衍生品,提升"晋文化"社会影响力;融合科技与文化传播,有效提升跨文化传播力;创新多感官沉浸式交互体验,提供永续性数字化保护经验.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号