基于增强现实交互模式的泡沫模型切割机

摘要

在传统手工工具成熟,数字工具蓬勃发展的今天,建筑设计工具有很多.针对泡沫形体的切割,传统的电热丝切割缺乏精确性,而计算机建模缺少物理反馈.针对现状,利用增强现实(AR)和可触交互(TUI)的交互模式改进了现有形体推敲流程,吸纳计算机工具与手工工具的优点,设计了兼具计算机的精确与手工的直观的泡沫模型切割工具.在平板上运行基于Unity3D平台的app,利用基于图像识别的空间定位技术将计算机模型同实体模型匹配,把手势操作投射到计算机模型上,将信号通过串口传输至Arduino控制板,实现物理层面上实时泡沫块的切割.相比于计算机建模,这样的切割方式更为直观;而相比于手工切割,其控制性更强更为精确.切割机原形完成后,经测试可以比人手更精确地在物理层面切削复杂曲面形体.在原形研究的基础上,对新型交互模式进行了系统性的评估与对比,并展望了以此交互方式为基础的更多可能性.

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