基于粒子的水沸腾模拟

摘要

近年来,定位流体(PBF,Position Based Fluids)方法以其高效的计算速率和真实的模拟效果成为了大场景流体模拟的重要方法.本文利用定位流体方法,使用少量的流体粒子模拟水沸腾并产生气泡的场景,对比传统SPH方法模拟同等场景时,本文的方法计算速度更快,流体表面“沸腾”的效果也更真实.文中粒子模型还加入了随着温度的升高,液体粒子转化为气体粒子以及气体粒子融合两种机制,并对露出液体表面的气体粒子设定了相关的“气泡碎裂”效果,进一步提升模拟的真实感.

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