首页> 中文会议>2002机器感知与虚拟现实全国学术会议 >即时战略游戏中寻径问题的算法及实现技术研究

即时战略游戏中寻径问题的算法及实现技术研究

摘要

本文对即时战略游戏中寻径问题的算法及实现技术进行了研究,并将此算法用具体程序实现,用Visual C++6.0编写了一个即时战略游戏的雏形。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号