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基于Maya和3D Max的综放工艺教学设计

摘要

为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.

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