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基于分形的自然场景绘制

摘要

在数据场可视化、计算机仿真及虚拟现实技术中,经常需要实现自然场景的绘制.分形是描述自然景物最好的方法.本文给出了由分形插值曲面生成场景中地形面的具体方法;提出了在同一递归深度取相同随机量的方法解决中点变位法中的裂缝问题,实现了用三角形中点变位法和四边形中点变位法绘制场景中的山形,从而用连续四边形面片构造出了库区山形及河道,用分形曲面构造出了河床,逼真地全景显示了库区自然场景.

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