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基于MultiGen Creator建立的虚拟环境中的复杂建模技术

摘要

介绍了在虚拟现实建模软件MultiGen Creator下几何建模的方法.文中引用了变形层次细节、自由度、实例、外部引用、二维分离面等建模技术.通过实际的例子,实现了模型的优化和模块化,使建模的模型具有可扩展性,同时几何模型的建立会影响研究对象的二次开发,基于这些原因,在建模中要合理运用变形层次细节、自由度、实例、外部引用、二维分离面等建模技术,以满足二次开发和将来对所建模型的进一步要求.

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