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三维动态混合网格技术及非定常计算方法

摘要

建立了一种适用于含运动边界的三维动态混合网格生成方法和相应的有限本积格式.混合网格由贴体的三棱柱网格、外场的多层次矩形(Cartesian)网格和中间的四面体网格构成.当物体运动时,贴体三棱柱网格随物体运动而运动,而外场的Cartesian网格保持静止,中间的四面体网格随之变形;当物体运动位移较大,导致四面体网格的质量降低,甚至导致网格相交时,在局部重新生成网格.进一步发展了基于动态混合网格的有限体积计算格式.为了提高计算效率,采用了双时间步和子迭代相结合的隐式格式计算非定常流体控制方程.通过简单算例的计算对方法进行了验证,为下一步更为广泛的应用奠定了基础.

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