首页> 中文会议>第七届中国青年运筹与管理者大会论文集(下卷) >虚拟战场中运动实体的建模方法研究

虚拟战场中运动实体的建模方法研究

摘要

武器实体的运动姿态仿真效果关系到虚拟战场的逼真性,而在场景中建立运动实体模型又是比较复杂的.本文以实现运动实体在虚拟战场中的各种姿态仿真为目标,以地面运动实体为例,对运动实体的建模方法进行分析,提出了运动实体的统一建模方法及实现技术,并针对具体实体采用多种技术进行建模,在虚拟战场环境中实现了对运动实体的控制,以满足虚拟战场的要求.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号