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基于Web的分布式航海仿真系统关键技术研究

摘要

本文实现了一个基于Web的分布式航海仿真系统.对虚拟场景的构造、系统结构、网格数据的压缩、网络中的传输协议以及客户端的交互方式进行了探讨.我们采用了三层B/S(浏览器、服务器)体系结构,对三维场景中的物体进行了分类建模,在传输协议上构造了三维网格数据传输协议,考虑到网络带宽的限制,我们对网格数据进行了压缩并使用了渐进式传输策略。

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