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基于粒子的头发动画的快速绘制算法

摘要

基于粒子的动态头发模拟是头发动画技术的一类非常重要的方法.本文提出了一种基于粒子的动态头发模型的快速绘制算法.动态模型中的每个粒子用一簇细圆柱体表示,支持光顺或具有一定卷曲度的发型.绘制时,考虑了对头发真实感最为重要的两个因素,即对入射光的各向异质反射(anisotropicreflection)和自阴影(self-shadowing).光照模型采用经典的Kajiya-Kay毛发光照模型;自阴影则使用不透明度阴影图(OpacityShadowMap)算法生成.实验结果表明,本算法可以实现对基于粒子的头发动画的快速高质量绘制。

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