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基于视频对象的H.264运动估计方法

摘要

H.264视频图像编码标准仍然采用基于块的运动补偿方法,但因为其应用了半像素和四分之一像素等运动补偿技术,所以极大地提高了运动估计的准确性.本文将运动估计的参考帧提高到8帧,采用基于对象的方法进行运动估计,计算出视频对象的平移及旋转参数,并将这些参数进行熵编码后传输,实验表明这种方法大大降低了视频图像的传输速率。

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