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一种面向高性能计算机的并行绘制系统设计方法与实现

摘要

提出一种面向高性能计算机的并行绘制系统架构设计方法,将几何计算任务从图形绘制流水线中分离出来,利用高性能计算机的超级计算能力提高计算速度。该系统采用流处理机制,将流处理过程模块化,使该并行绘制系统具有较好的灵活性;采用状态跟踪、并行图形接口等技术,减少网络通信,提高系统的并行绘制效率。实验结果表明,该系统架构对大规模复杂场景具有较高的并行计算效率和并行绘制效率。

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