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基于边优化的三角网格简化算法

摘要

本文在渐进网格算法的基础上,提出了一种新的基于边优化的三角网格简化算法。在基于该方法重建出的多分辨率模型表面上,模型的细节层次(Levels of Details,LOD)呈连续分布,并且能够跟随视点位置的变化发生动态变化。实验结果表明本算法运算速度快,显示效果也较好,能有效地支持细节层次模型的表示。

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