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基于多通道的虚拟展区的研究与实现

摘要

本文以2010年上海世博会广州案例馆360度内环幕虚拟体验区的软硬件系统的设计与实现为背景,研究多通道虚拟展区的软硬件实现,将多通道投影、显示、交互技术应用于虚拟环境。本文就目前国内外研究现状说明本文的创新性,描述了多通道虚拟现实系统的系统架构,简要叙述了系统的实现流程,并分析了多通道系统的关键技术,然后展示了系统的运行结果,最后是结论与展望。

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