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三维地形板块构造模型的研究

         

摘要

在三维地形实时、快速渲染的研究中,提出了一种板块构造模型.为实现地形板块之间的实时过渡渲染,提出了插槽算法.通过实验,该模型能够解决超大地形的快速访问和渲染问题,适合分布式应用.

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